1- دانشگاه علامه طباطبائی 2- دانشگاه علامه طباطبائی ، aliabadikh@atu.ac.ir 3- دانشگاه خوارزمی تهران
چکیده: (1565 مشاهده)
مقدمه: این مقاله با هدف شناسایی عناصر، ویژگی ها و مکانیک های بازی های رایانه ای آموزشی انجام شد. روش کار: روش تحقیق در این پژوهش روش تحلیل محتوا بود. جامعه آماری شامل کلیه کتب و مقالات علمی معتبر علمی فارسی و انگلیسی نمایه شده در پایگاهها و مجلات تا سال 2018 و نمونه گیری بصورت هدفمند بود، که از بین منابع جستجو شده 32 منبع از آنها بصورت هدفمند به عنوان نمونه انتخاب شد. روش گردآوری داده ها بصورت کتابخانه ای و روش تجزیه و تحلیل داده ها بصورت کدگذاری بود. یافته ها: پس از تحلیل و کدگذاری و محتواها، عناصری مانند هدف، قوانین، مکانیک، بازخورد و چند مورد دیگر، ویژگی هایی مانند چند رسانهای بودن، داشتن اهداف واضح، امکان تمرین توانایی ها و مواردی از این دست و مکانیک هایی مانند ساختن، داستانگویی، تصمیم گیری، طبقه بندی کردن، مدیریت منابع و مواردی از این قبیل شناسایی شد. نتیجه گیری: بازیه ای رایانه ای آموزشی با داشتن عناصر، ویژگی ها و و مکانیک هایی که دارند می توانند به عنوان یک رسانه آموزشی استاندارد مطرح شوند به شرطی که بتوان متناسب با اهداف و شرایط آموزش از عناصر، ویژگی ها و مکانیک های بازیهای رایانه ای استفاده کرد و این زمانی ممکن است که بتوان بین جنبه سرگرمی بازی و جدیت آموزش توازن برقرار کرد.
Roshanian Ramin M, Aliabadi K, Rastegarpoor H, Delavar A, Pourroostaei Ardakani S. Identification of the effective elements, features, and mechanics of instructional computer games. , Educ Strategy Med Sci. 2027; 19 (1) :1-9 URL: http://edcbmj.ir/article-1-2172-fa.html
روشنیان رامین محسن، علی آبادی خدیجه، رستگارپور حسن، دلاور علی، پور روستایی اردکانی سعید. شناسایی عناصر، ویژگی ها و مکانیک هایِ موثرِ بازی های رایانه ای آموزشی. , دوماهنامه علمی- پژوهشی راهبردهای آموزش در علوم پزشکی. 1405; 19 (1) :1-9