1- دانشگاه علامه طباطبائی 2- دانشگاه علامه طباطبائی ، aliabadikh@atu.ac.ir 3- دانشگاه خوارزمی تهران
چکیده: (7 مشاهده)
مقدمه: این مقاله با هدف شناسایی عناصر، ویژگی ها و مکانیک های بازی های رایانه ای آموزشی انجام شد. روش کار: روش تحقیق در این پژوهش روش تحلیل محتوا بود. جامعه آماری شامل کلیه کتب و مقالات علمی معتبر علمی فارسی و انگلیسی نمایه شده در پایگاهها و مجلات تا سال 2018 و نمونه گیری بصورت هدفمند بود، که از بین منابع جستجو شده 32 منبع از آنها بصورت هدفمند به عنوان نمونه انتخاب شد. روش گردآوری داده ها بصورت کتابخانه ای و روش تجزیه و تحلیل داده ها بصورت کدگذاری بود. یافته ها: پس از تحلیل و کدگذاری و محتواها، عناصری مانند هدف، قوانین، مکانیک، بازخورد و چند مورد دیگر، ویژگی هایی مانند چند رسانهای بودن، داشتن اهداف واضح، امکان تمرین توانایی ها و مواردی از این دست و مکانیک هایی مانند ساختن، داستانگویی، تصمیم گیری، طبقه بندی کردن، مدیریت منابع و مواردی از این قبیل شناسایی شد. نتیجه گیری: بازیه ای رایانه ای آموزشی با داشتن عناصر، ویژگی ها و و مکانیک هایی که دارند می توانند به عنوان یک رسانه آموزشی استاندارد مطرح شوند به شرطی که بتوان متناسب با اهداف و شرایط آموزش از عناصر، ویژگی ها و مکانیک های بازیهای رایانه ای استفاده کرد و این زمانی ممکن است که بتوان بین جنبه سرگرمی بازی و جدیت آموزش توازن برقرار کرد.
Roshanian Ramin M, Aliabadi K, Rastegarpoor H, Delavar A, Pourroostaei Ardakani S. Identification of the effective elements, features, and mechanics of instructional computer games. Educ Strategy Med Sci 2027; 19 (1) :1-9 URL: http://edcbmj.ir/article-1-2172-fa.html
روشنیان رامین محسن، علی آبادی خدیجه، رستگارپور حسن، دلاور علی، پور روستایی اردکانی سعید. شناسایی عناصر، ویژگی ها و مکانیک هایِ موثرِ بازی های رایانه ای آموزشی. دوماهنامه علمی- پژوهشی راهبردهای آموزش در علوم پزشکی. 1405; 19 (1) :1-9